3D PRECALC / FX:

2012:
BUF Compagnie:  modeling, setup sur Life of Pi de Ang Lee

2011:
GamecoStudios: modelin, texturing décor teaser Foot2Rue
BUF Compagnie:  SFX, compositing sur The Grandmasters de Wong Kar Wai

2010:
Agence Simone:  visuels 3d pour intentions de packaging parfum Jean-Paul Gaultier
Epcom:  visuel 3d pour couverture catalogue LOXAM, visuel 3D web, anim 3D web
Gilles Porte:  animations 2d de dessins (After Effects) pour le film Dessine-toi...
Auditoire: visuel 3d pour animation web Very Good Trip

2009: 
Epcom: visuel 3d pour couverture catalogue interne RCI Banque
Auditoire: visuel 3d, coupe interne automobile Renault
Tribéca: visuels 3d pour site web VELUX
Brain Cie: visuel 3d goutte d'eau pour incrustation affiche publicitaire

2008:
DCA PLV: visuels 3d objets/packaging Quicksilver, Roxy

2007:
Grafikmente: visuel 3d sac Louis Vuitton
Comme Un Équipage: animation 3d Moët & Chandon, ajout FX vidéo (After Effects)

2006: 
Kult: visuel 3d parfum Guerlain, rendu filaire pour animation web
Plan Créatif Design: story-boards pour com interne Heineken et IDTGV
Picto Filmo: animation 3d Kérastase pour com interne



JEUX VIDEOS:

2011:
WeRule, WeCity, modeling/mapping objets (Web / NGMoco)

2010:
  Driver Renegade, modeling/mapping objets du lobby/bâtiments (3DS / Ubisoft)
Secret Story, modeling/mapping objets/visages pour application web (PC / Taatu)

2008:
Moto GP '08, modeling/mapping décor (Xbox 360 / Milestone)
Jouons à la maman, modeling/mapping décor/objets (Wii / Zig Zag Island)

2007:
Indoor Games, modeling/mapping décor (Wii / Vicious Cycle)
Come in my world, modeling/mapping objets (PC / Orange Labs)
Virtual Skipper 5, modeling/mapping décor/hors-bord (PC / Nadeo)
Ghost Recon, retouches mapping/blending vertex color décor (Ubisoft)

2006:
Dead Head Fred, modeling/mapping objets (PSP / Vicious Cycle)

2005: 
Harry Potter et la coupe de feu, modeling/mapping/animation (GBA-NDS / EA Games)



AUTRES:

Sept. 2007 – Juin 2009:
Vidéo-graphiste pour Le Grand Journal (Canal+/KM Presse)

2006-2007:
Membre du collectif de freelances Craie-Art



LOGICIELS:

3DSMax: modeling, mapping, rendering (4/5)    
Maya : modeling, mapping, rendering (4/5)
Mudbox: (3/5), ZBrush: (3/5)
Moteur Rendu: Mental Ray (3/5); Vray (4/5)
After Effects (3/5), Photoshop (5/5)



CURSUS SCOLAIRE:

2001-2004:
ESRA Bretagne Sup'Infograph,
Formation aux métiers de l'image de synthèse

2000-2001:
LISAA Rennes
Année Préparatoire en Graphisme/Illustration



LANGUES
Anglais: Intermédiaire
Espagnol: Scolaire
Vietnamien: Notion